こんなん完全にやりたいでしょ
眠気も吹き飛んだわ
『Nintendo Direct 2021.2.18』内でSplatoon3が発表されました。2022年発売予定ということで、2017年発売の2から5年後の発売となります。1から2発売までの期間が2年だったので2時代はけっこう長くなりますね。
それはさておき皆さん映像見ましたか。
上にリンク貼った映像の2:40~のあれ、あれスパショですよね。あのブキの形状とイカの構えはどう見てもスパショですよね?
画像の直リンク↓
https://twitter.com/SplatoonJP/status/1362179312951037956/photo/1
スパショ(スーパーショット)は初代Splatoonでイカたちが使用していたスペシャルウェポンのひとつです。発動時間内であれば複数回発射可能で、リッター3Kに匹敵する長射程と当たれば即死の殺傷力を持つ、「動画映えする華のあるスペシャル」として初代を代表するスペシャルウェポンでした。
そしてスパショは私の初代でのメインウェポンでもありました。スペシャルゲージを溜めたら物陰に隠れて発動、イカ状態で移動し相手をスパショの直線上に捕捉し一発で相手の頭(どころか全身)をブチ抜く、というのが私の基本戦法でした。ナワバリでもガチマでも。
私は初代ではS+イカまでたどり着いたんですが、対面キル力(りょく)操作スキル状況判断その他あらゆるスキルがS+の強豪たる面々のレベルに追いついていない私がどうにかここに食らいついていられたのはひとえにこのスパショがあったからです。
S+相手でもスパショだけは割とよく命中したのでとにかくスペシャル溜めて発動、誰かひとりふたりブチ抜く、みたいな戦法でコソコソと戦闘狂たちの世界を生き抜いたものでした。
そういえば当初はSとS+まとめてマッチングする仕様だったので、S後半になっていよいよ昇格が見えてきてからの絶え間ない対S+戦は奥歯が割れるかと思うくらい大変でしたね。急に思い出があふれてきました。
そんなこんなで私のイカは常にスパショと共にあり、スパショが私のイカ生でもありました。2になってスペシャルウェポンが一新されてスパショがなくなっちゃってもね、やっぱり撃ちたかったんですスパショ。
2になってからはSplatoonをやる頻度がどんどん下がり、今ではすっかりご無沙汰になってしまいました。スパショがなくなってすっかり意気消沈して引退……というわけではなく、2のインクが色鮮やかコントラストパッキパキでめっちゃ目が疲れるので長時間プレイできないという非常に実際的な理由によるものです。
もちろん、求められるプレイスタイルに適応できなかったみたいな、キルパワーで力押しできた1に対して2はスペシャルウェポンが強くないので連携を求められるから必要なプレイスタイルが若干地味、とか、そもそもインクがネバつくようになって1のときより足をとられてヤバい、もしかして1のときのインクってイカスミじゃなくてタコスミだったんじゃない?とか、そういった仕様変更に適応できなかったみたいな部分は大いにあるのですが、そもそもあっという間に目が疲れるから仕様に慣れるまでプレイできねぇという根本的な問題に勝てなかったのです。とても残念なことに。
初代の頃のマットな感じの色調だと目そんな疲れないんですけどね。3発売の折にはインク色やコントラストを調整、もしくはユーザー側で調整できるとめちゃめちゃ嬉しいです。これは本当にぜひともお願いしたいです。
ということで、2の色調に負けてみっちりプレイできなかったこともあって、3発売とわが相棒スパショの復活(かもしれない)の報はとてもとてもテンション上がりました。2022年とか余裕で待ちます。期待して待っております。
ほら、リスポーン地点も固定じゃなくなるそうですからイカタコの皆さんの位置もバラバラになりそうですしタイマン発生率も上がるんじゃないでしょうか。
テーマも混沌ですし、秩序あるチーム連携より野蛮なキル力がモノを言ったりする世界観になったりしませんかね。なんたって次回の舞台はバンカラシティですよバンカラシティ。バンカラのバンは「蛮」ですから。そんな世界こそスパショの暴力的キル力が輝くんじゃないでしょうか。
ハイカラシティでスパショを握り続けたイカ、あの高揚と興奮が2022年に再び味わえるのでしょうか。かつてのイカはまたあの夢を見たい。初代を象徴する曲「Splattack!」のアレンジと共に、今度はバンカラシティで。いやまじでスパショ撃ちたい。まじで。本気で頼む。
改造スパショ、弾の形状はさすがに初代と同じなのは無理でも弾速は落とさないで!あの速度で敵をブチ抜くのが気持ちいいの!お願いイカ研究会!